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【ゲーム】 PSO2 (~2012/08/04) [PSOBB]

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通称「マルチぐるぐる部屋」を立ててみました。
コメントには「NPC順次帰宅」と書きました。

「NPC順次帰宅」とはどのようなPTマネジメントなのか?
今回はその辺を説明したいと思います。

結論から言うと、
「NPCを呼び出しつつ、乱入者を待つ」
という目的です。

まず、私がリーダーとして部屋を建てます。
コメント欄に「NPC順次帰宅」と記入します。

キャンプシップに入ったら、NPCを二人呼び出します。
この時点でのPT状況は下記の通り。

・PT人数:3/4
・PT内訳;PC1、NPC2

この状態では空き枠が1なので、他のPCが入ってこれます。
1人で潜っていると、誰か入ってきたとします。
この時点でのPT状況は下記の通り。

・PT人数:4/4
・PT内訳;PC2、NPC2

この状態では空き枠が0なので、他のPCが入ってこれません。
なので、一旦キャンプに戻ってNPCを1人帰します。
この時点でのPT状況は下記の通り。

・PT人数:3/4
・PT内訳;PC2、NPC1

この状態では空き枠が1なので、他のPCが入ってこれます。
2人で潜っていると、誰か入ってきたとします。
この時点でのPT状況は下記の通り。

・PT人数:4/4
・PT内訳;PC3、NPC1

この状態では空き枠が0なので、他のPCが入ってこれません。
なので、一旦キャンプに戻ってNPCを1人帰します。
この時点でのPT状況は下記の通り。

・PT人数:3/4
・PT内訳;PC3、NPC0

この状態では空き枠が1なので、他のPCが入ってこれます。
3人で潜っていると、誰か入ってきたとします。
この時点でのPT状況は下記の通り。

・PT人数:4/4
・PT内訳;PC4、NPC0

これでめでたく4人のPCメンバーが揃いました。
追ってもらえると分かるとおり、PTメンバーは常に3人以上(内訳不問)です。

なので、戦力的にアタマ数をキープしつつ乱入者を待てるので
ソロ潜りでヘバることもありません。



(C)SEGA
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